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#Cyberbug2077: les versions PS4 et Xbox One de "Cyberpunk 2077"se font descendre
Le HuffPost · news.movim.eu / HuffingtonPost · Sunday, 13 December, 2020 - 00:05 · 4 minutes
JEUX VIDÉO - Après de si longs moi d’attente, c’est la douche froide. Si les versions consoles next-gen (PS5 et Xbox Series X) et PC de “Cyberpunk 2077” sont bien à la hauteur ( malgré quelques problèmes ), les versions PS4 et Xbox One se font étriller par la critique ces deux derniers jours, récoltant des notes très loin de celles espérées par les joueurs.
Le jeu vidéo le plus attendu de l’année, dont la date de sortie a été repoussée plusieurs fois pour être peaufiné, obtient ainsi la note médiocre de 11 sur 20 sur PS4 Pro et Xbox One X sur l’un des médias vidéoludiques de référence, Jeuxvideo.com , et même de 7 sur 20 sur les premières versions de ces consoles datant de 2013, la PS4 FAT et la Xbox One S ( voir la vidéo ci-dessous ).
Toujours sur Jeuxvideo.com , la note moyenne des lecteurs-joueurs plafonne même à 4,5 sur 20 (pour 375 notes laissées), sans aucun doute du jamais vu pour un jeu si attendu, en développement depuis 2014.
Sur d’autres sites, la version version PS4 Pro et Xbox One X atteint 4 sur 10 chez Gamekult.com et Gameblog.fr .
Textures laides
Toutes ces notes catastrophiques sont justifiées par les innombrables bugs (collision, affichage...) et crashs repérés au fur et à mesure par les joueurs et les journalistes, qui ont permis l’émergence d’un hashtag populaire et ironique sur Twitter ces dernières heures, #Cyberbug2077 ( voir les tweets plus bas dans l’article ). Les textures parfois laides (voire très laides par moments), et la réduction de personnages et éléments dans la ville futuriste de Night City par rapport aux versions next-gen et PC, sont aussi pointées du doigt par les joueurs.
Paradoxalement, les versions PS4 et Xbox One du jeu pourraient être celles qui seront les plus vendues: peu de joueurs ont encore mis la main sur une des consoles next-gen , sorties mi-novembre, et la version PC nécessite une configuration lourde et onéreuse pour faire tourner correctement le jeu.
Le salut passera peut-être par de nombreux patchs correctifs sur PS4 et Xbox One, mais on doute que cela suffise tant l’ensemble de corrections à apporter semble colossal, quand ce ne sont pas les joueurs qui se seront sans doute lassés bien trop vite, abandonnant purement et simplement l’aventure. Plusieurs internautes ont d’ailleurs déjà demandé au développeur CD Projekt un remboursement, ce qui n’a évidemment aucune chance d’aboutir...
La stupeur est d’autant plus forte pour les joueurs de ces consoles, dont beaucoup avaient précommandé le jeu les yeux fermés, car ils ne l’ont véritablement découvert qu’à sa sortie jeudi, étant donné que CD Projekt n’avait teasé ces dernières semaines que des visuels ou du gameplay vidéo des versions next-gen et PC, bien plus belles.
Ci-dessous, les nombreux bugs repérés par les joueurs et partagés via le hashtag #Cyberbug2077
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