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      Lode Runner – Le retour du jeu mythique !

      news.movim.eu / Korben · Tuesday, 6 February - 08:00 · 1 minute

    Débutée en 1983, la série de Lode Runner vous a probablement marqué si vous êtes un ancien qui a notamment tâté du jeu d’arcade ou de l’Apple II, du Commodore 64, ou encore de l’Amstrad. Même les plus jeunes ont pu tester sur la console virtuelle de la Wii.

    L’intérêt de ce jeu repose sur son gameplay qui consiste à traverser des niveaux composés de briques qu’on peut casser, d’échelles à grimper et de barres suspendues pour esquiver les ennemis, les tuer et récupérer les lingots d’or.

    C’est simple, mais efficace et surtout terriblement addictif puisque vous devez planifier soigneusement vos mouvements et utiliser l’environnement à votre avantage pour éviter d’être capturé.

    Le truc merveilleux si vous voulez retrouver les sensations de ce jeu, c’est de plonger vers ce portage HTML5 réalisé avec CreateJS . Comme ça vous pouvez jouer directement dans votre navigateur !

    Le jeu propose 3 modes de jeu (challenge, entrainement et éditeur de niveau) et un mode démo qui rejoue les niveaux passés. Et Lode Runner est jouable dans 5 versions : la classique, la pro, la « revenge », la « fan book » et bien sûr la Championship.

    Bien sûr le code source est dispo donc vous pouvez le porter sur la machine de votre choix si vous avez envie.

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      FIFA, le célèbre jeu de football, change de nom

      news.movim.eu / HuffingtonPost · Wednesday, 11 May, 2022 - 06:41 · 2 minutes

    Image promotionnelle du jeu vidéo FIFA 22. Image promotionnelle du jeu vidéo FIFA 22.

    JEU VIDÉO - C’est la fin d’une ère dans le jeu vidéo. Après 30 ans, le célèbre jeu de simulation de football FIFA va changer de nom et être rebaptisé EA Sports FC, a annoncé ce mardi 10 mai l’éditeur américain de jeux vidéos Electronic Arts. Cette décision marque la fin du partenariat avec la fédération internationale , sur fond de dissensions.

    Lancé en 1993, FIFA, de son nom complet EA Sports FIFA, s’est écoulé depuis à plus de 325 millions d’exemplaires, selon des chiffres publiés par EA début 2021, ce qui en fait la simulation sportive la plus vendue de l’histoire. Le jeu a dégagé, en quasiment 30 ans, plus de 20 milliards de dollars de chiffre d’affaires, selon le New York Times . EA revendique plus de 150 millions de comptes joueurs pour son jeu de simulation.

    En octobre dernier plusieurs médias avaient rapporté que la Fédération internationale de football amateur (Fifa), qui chapeaute les fédérations nationales de chaque pays membre, avait demandé que l’enveloppe allouée par EA pour l’utilisation de son nom soit relevée de 150 à 250 millions de dollars.

    Un chiffre d’affaires total en hausse

    Déjà insatisfaits du partenariat avant cette nouvelle demande, selon le New York Times , les dirigeants d’Electronic Arts ont décidé d’y renoncer et de changer le nom du jeu, pour l’édition 2024, le millésime 2023, qui sortira cet automne, conservant le nom FIFA.

    Malgré ce changement, EA a conservé ses accords avec l’ensemble des autres ligues et fédérations qui lui permettent de proposer de choisir parmi plus de 19.000 joueurs existants, a expliqué l’éditeur dans un communiqué publié mardi.

    Avec EA Sports FC, Electronic Arts veut “créer le plus influent et le plus grand club du monde, au centre des supporteurs”, a déclaré le directeur général d’Electronic Arts, Andrew Wilson, cité dans le communiqué.

    “Nous nous engageons à faire en sorte que le prochain FIFA soit le plus accompli de tous les temps, avec plus de fonctionnalités, de modes de jeu, de contenu sur la Coupe monde, de clubs, de ligues, de compétitions et de joueurs que n’importe quel autre titre FIFA”, peut-on également lire dans le communiqué.

    Electronic Arts a su saisir l’une des tendances fortes de l’industrie des jeux vidéos, à savoir les jeux en ligne, qui ont représenté 76% de son chiffre d’affaires lors du quatrième trimestre de son exercice décalé 2021/22, achevé fin mars. L’éditeur a publié mardi un chiffre d’affaires total de 1,82 milliard de dollars pour ce trimestre, en hausse de 35%.

    Les commandes nettes, indicateur le plus suivi dans l’industrie des jeux vidéo, ont atteint 1,75 milliard de dollars, soit légèrement moins que les attentes des analystes. EA a dégagé un bénéfice net de 225 millions de dollar sur la période, assez sensiblement inférieur aux prévisions une fois rapporté par action. Malgré cette déception, l’action était en hausse de 1,24% dans les échanges électroniques postérieurs à la clôture de Wall Street.

    À voir également sur Le HuffPost: les studios de jeux vidéo à l’offensive contre la guerre en Ukraine

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      Une gare de train modélisée dans un jeu vidéo plus vraie que nature

      news.movim.eu / HuffingtonPost · Tuesday, 10 May, 2022 - 17:21 · 1 minute

    GRAPHISME - On a une idée visuelle du futur du jeu vidéo . Lorenzo Drago, un artiste 3D italien, a recréé numériquement la gare de Toyama située à l’ouest du Japon . Une représentation parfaite qui pourrait faire croire que les images sont réelles, comme vous pouvez le voir dans la vidéo en tête d’article.

    Pour réaliser cela, l’Italien s’est servi d’“Unreal Engine 5”. Il s’agit d’un moteur graphique principalement utilisé pour créer des jeux vidéo. Il a également utilisé de divers outils graphiques. Le tout basé à partir de véritables photographies de la station de train.

    Lorenzo Drago qui utilise le pseudo de “subjectn” commente le déroulé de sa création sur la plateforme en ligné dédiée à l’art numérique “ ArtStation ”. “Pour ce projet, je voulais être aussi proche du photoréalisme que possible. J’ai utilisé la correspondance de la caméra pour obtenir des proportions précises”, explique-t-il.

    Ces images de la gare plus que réalistes ne sont pas celles d’un jeu en cours de développement. Elles permettent tout de même de nous donner une idée du futur du jeu vidéo.

    À voir également sur Le HuffPost : La Pixel War sur Reddit résumée dans un incroyable timelapse