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      Grand Theft Auto VI trailer confirms arrives early with a crime-crazy Florida

      news.movim.eu / ArsTechnica · Tuesday, 5 December - 00:25

    Grand Theft Auto VI logo

    Enlarge / "Coming 2025." (credit: Rockstar Games / YouTube)

    Grand Theft Auto VI , like its protagonist Lucia, keeps finding itself in an awkward spot because of "Bad luck, I guess."

    The trailer for Rockstar Games heavily, mightily, impossibly anticipated sequel in its record-breaking series landed on YouTube Monday evening , earlier than its previously published Tuesday morning release. That's because a pop-up, quickly suspended X (formerly Twitter) account posted it early, and Rockstar rushed to get its official version out, ending with a "Coming 2025" notice.

    Grand Theft Auto VI trailer.

    It's a mishap far smaller in scale than most leaks, but it's notable for Rockstar, which typically lets out very little about its games beyond official trailers. GTA VI had nearly an hour of early gameplay and testing footage leak out in early September 2022, following a network intrusion. A teenager in the UK was arrested on charges related to the leak quickly after Rockstar confirmed its veracity. TikTok videos have also recently surfaced, with computer monitors showing off images of the game's setting, according to The Verge .

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      Tchia : ton airMUSICAL NOTE sous les tropiques

      news.movim.eu / Korben · Tuesday, 11 April, 2023 - 16:23 · 3 minutes

    — Article rédigé par l’ami Remouk (DansTonChat) – Merci à lui —

    Envie de changer d’air ? De découvrir de nouveaux paysages, une nouvelle culture, de nouvelles coutumes ? Ça tombe bien car Tchia , le premier jeu d’Awaceb disponible sur Playstation 4/5 et PC ( Epic Game Store , bientôt Steam ), nous propose un voyage dans une contrée imaginaire fortement inspirée de la Nouvelle-Calédonie, avec sa faune, sa flore, sa musique, sa cuisine, et une pincée de magie…

    Tchia , c’est le nom de la jeune héroïne trop mignonne qu’on incarne tout au long de l’aventure, à la recherche de son père, enlevé juste après la séquence de tuto… C’est ballot. 👏😅 On part en vadrouille avec un ukulélé, un lance-pierre et plein de bonne volonté, à l’assaut de cet open world tropical !

    Alors on peut courir, nager, se balancer d’arbre en arbre, planer, utiliser notre radeau ou escalader avec nos petites mains, c’est super fun mais il y a plus pratique : prendre le contrôle des animaux ! Un poisson sera beaucoup plus rapide pour traverser une étendue d’eau, un oiseau nous permettra d’atteindre des hauteurs insoupçonnées… En fait, tout ce qui est visible à l’écran est accessible ! Comme dans Zelda BotW (hors-sujet : bientôt la suite !).

    En route pour l'aventure !

    D’ailleurs, la comparaison ne s’arrête pas là : si les mouvements et la mécanique d’exploration sont très similaires, on retrouve aussi le système de « camps » ennemis ou bien les temples pour étendre nos pouvoirs. En fait, c’est un genre de Zelda mais sans aucun point frustrant : les combats sont moins nombreux et très simples, tout est fluide et agréable, satisfaisant, et en dehors de certaines phases vers la fin, on ressent peu de tension.

    Au-delà de l’exploration et des énigmes (le cœur du jeu), il y a des petits challenges (courses, plongeons…) qui permettent de débloquer des cosmétiques, notamment de nouveaux ukulélés. On peut s’assoir au bord d’un feu de camp et gratter quelques accords à tout moment, ou manger de bons petits plats typiques. 🙂 Tout est zen et charmant.

    Le ukulélé !

    Niveau contenu, c’est assez fourni et le postgame invite à revenir se balader dans les îles. J’ai adoré la quête de chasse au trésor, et je le précise car je crois que c’est un objectif secondaire. Et d’ailleurs, la carte n’indique pas notre position, il faut affûter son sens de l’orientation et apprendre à se repérer (même s’il est possible de « tricher » en mettant un marqueur sur la map 🤫).

    C’est une aventure qu’on parcourt à son rythme, on peut rusher ou prendre son temps, en se laissant emporter par l’ambiance ensoleillée et apaisante. Graphiquement, c’est pas d’une finesse incroyable mais entre les effets de lumière / reflets et la profondeur de champ, c’est super joli, on en prend plein les mirettes. Y a un appareil photo à l’ancienne qui est intégré : il faut faire les réglages manuellement et développer soi-même la pellicule pour voir les photos ! Les musiques elles aussi sont excellentes (j’ai failli verser ma petite larme à un moment…).

    Tchia sous la pluie

    Le plaisir du jeu tiens énormément de sa découverte, alors je ne vais pas en dire beaucoup plus. Simplement, c’est une expérience, un voyage, que j’ai sincèrement kiffé. Très rarement frustrant, toujours mignon, généreux, bienveillant, parfois très drôle… Ça fait vraiment du bien ! Un jeu qui réchauffe le cœur. Et en plus, on a l’impression d’être allé à la rencontre d’une culture située à l’autre bout du monde. Je recommande : 🌞🌞🌞🌞☀️/5

    Acheter Tchia sur Playstation 4/5 ou PC ( Epic Games Store , bientôt Steam )

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      Sonic aux frontières du réel

      news.movim.eu / Korben · Wednesday, 4 January, 2023 - 11:08 · 3 minutes

    — Article rédigé par l’ami Remouk (DansTonChat) – Merci à lui —

    L’année 2022 était riche en émotions pour les fans de Sonic. On a eu le droit à un nouveau film ( Sonic 2 ), à une compil des premiers jeux remastérisés ( Sonic Origins ), une série sur Netflix ( Sonic Amazon Prime ), et bien sûr, un nouveau jeu tout beau tout neuf en trois dimensions : Sonic Frontiers !

    Soyons clairs dès le début : je crois qu’il s’agit là de mon Sonic en 3D préféré ! Pourtant il n’est pas exempt de défauts, on va en parler, mais disons que le hérisson bleu n’avait jamais réussi à me convaincre totalement depuis son passage à la troisième dimension. Certains titres étaient plutôt réussis (les Sonic Adventure, Generations, Colours, ou même Secrets Rings si si) mais j’étais loin d’y prendre autant de plaisir que sur Megadrive, ou plus récemment sur Sonic Mania .

    Ça démarrait plutôt mal : des environnements « réalistes » un peu ternes et vides, des ennemis au design triste et grisâtre, un aspect sonore très épuré avec de faux airs de Breath of the Wild , des structures (rampes, loopings, ressorts…) qui semblent flotter dans le ciel… Bref, pas très envie d’y jouer…

    La magie opère !

    Et pourtant, manette en main, ça fonctionne ! On fonce, on prend des tremplins, on grind , on éclate des ennemis en passant, on se surprend à chercher comment atteindre les objets les plus inaccessibles et à remplir toute la carte en fonçant partout, un peu à la Tony Hawk (étrangement !).

    La formule est la suivante : on commence sur une île assez grande, et on remplit les objectifs que l’on souhaite dans l’ordre qu’on veut. Par exemple, résoudre une énigme, réaliser un défi trouvé en chemin, entrer dans le cyberespace et faire la course dans un niveau « classique », se caler une session de pêche avec Big The Cat , dégommer un mini-boss… En faisant tout ça, on va obtenir des clefs, qui nous permettent de débloquer les Chaos Emeralds , qui nous permettent ensuite d’affronter le boss de l’île en mode Super Sonic ! 🔥

    Chaque combat demande une approche différente

    L’histoire est simple mais sympa à suivre, les répliques sont bien écrites, on retrouve bien la personnalité de nos héros favoris, d’ailleurs, bravo à l’équipe de doublage car la version française est chouette ! Aussi, les musiques sont super variées, y a quelques titres vraiment entrainants. 🙂

    On déplore de rares soucis de maniabilité, et certaines phases de jeu frustrantes (le flipper par exemple…) qui entachent un peu l’expérience. Aussi, les graphismes sur la version Switch sont un peu à la ramasse, c’est parfois moche. Sur PC et consoles nextgen , le résultat est beaucoup plus agréable voire franchement joli, même si les îles restent trop vides et ternes à mon goût. J’espère que dans une future suite, ils sauront nous proposer des mondes plus colorés et plus vivants !

    Les niveaux du cyberespace sont chatoyants, eux !

    Il n’empêche que c’est un jeu vraiment agréable, pas prise de tête, qui nous propose du fun immédiat, une très bonne durée de vie… Et d’ailleurs, des DLCs gratuits vont sortir tout au long de l’année avec notamment de nouveaux personnages jouables (Tails, Amy Rose… & Knuckles). 😉 Alors malgré ses défauts je ne peux que vous conseiller la dernière aventure de mon hérisson favori !

    Acheter Sonic Frontiers sur Nintendo Switch Playstation 4 Playstation 5 Xbox Series S

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      Survival game Vintage Story gets another huge upgrade with improved combat

      news.movim.eu / GamingOnLinux · Tuesday, 11 January, 2022 - 11:00 · 1 minute

    Vintage Story continues to impress with not just the rate they can churn out updates, but also how much they manage to stuff into each of them. The "Homesteading part 2 & Combat update" is out now, bringing some pretty fancy new features and so if you've been on the fence about it, perhaps it's time to try it out if you're after a different open-world survival experience. The price will also slightly increase soon.

    For this update you can expect to see a server-wide auction house (multiplayer only), new storage options, fruit trees, 34 new types of mushrooms, rifts that appear in the world, an update to the combat to include shields, a rework of the wind shader, a rework of the liquid system, a new optional permadeath mode and the list just keeps going. Check out the new update trailer below:

    youtube video thumbnail
    Watch video on YouTube.com

    Not just big additions though, there's plenty of smaller bits to make playing it easier like WASD scrolling on the world map, lots of gameplay balancing, bug fixes and more.

    The release announcement has all the specifics.

    You can buy it from Humble Store , itch.io and the official site .

    Article from GamingOnLinux.com taken from the RSS feed.
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      Project Zomboid has big plans for 2022 and beyond, with NPCs on the way

      news.movim.eu / GamingOnLinux · Tuesday, 11 January, 2022 - 10:49 · 1 minute

    After a great many years in Early Access, Project Zomboid has finally hit the big time with it regularly seeing multiple tens of thousands of players and they have some big plans . The latest release (Build 41) took a long time, as it reworked so much of the game but it's done and they're moving onto the next big chunk of features and it all sounds rather exciting.

    One big addition that has been talked about for years is the addition of NPCs, and they're finally coming - for reals this time. They've split into different teams to work on different things, one team being focused on getting NPCs all hooked up and working.

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    NPCs being the most requested feature of the game, they decided to do them before pets and hunting because "a big reason for not being comfortable with hunting and pets being first, is they are still NPCs and would necessarily leverage all the technology we’ve being working on for years at this point". To get there, another team will be working alongside them on normal content patches for Build 42 but they're trying to get NPCs actually release as soon as they can.

    Until NPCs arrive, Build 42 sounds like it's going to be pretty impressive too, greatly expanding the "tech tree" for crafting as they say: "our ultimate goal is to provide significantly extra crafting potential to allow players to effectively create a post-apocalypse nu medieval community, to provide plausable alternatives to any of the lootable items in the game that would logically be plausable with the correct skills and resources so players don’t feel pressured to restart the early game repeatedly to get long term fun out of the game".

    Sounds fancy. We're going to need to take a properly look at the modern Project Zomboid soon.

    Project Zomboid is available on GOG and Steam .


    Article from GamingOnLinux.com taken from the RSS feed.