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      Le futur jeu Batman Arkham n’arrivera pas sur PS VR2 et c’est un gros gâchis

      news.movim.eu / Numerama · 6 days ago - 13:26

    S'il ne devrait pas être aussi légendaire qu'Arkham City ou Arkham Knight, le futur jeu Batman: Arkham Shadow, le second de la saga en réalité virtuelle, pourrait convaincre de nombreux joueurs de se laisser tenter par un casque VR. Une opportunité manquée pour PlayStation, qui semble avoir complètement oublié son casque PS VR2.

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      Stellar Blade devient l’exclusivité PS5 la mieux notée : que se passe-t-il ?

      news.movim.eu / Numerama · 6 days ago - 13:25

    Stellar Blade affiche une note de 9,3 sur 10 sur l'agrégateur Metacritic. Le jeu empile les 10 sur 10 alors qu'il est loin d'être irréprochable sur tous les points qui comptent.

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      La manette Sony DualSense pour la PS5 s’offre une excellente promotion

      news.movim.eu / JournalDuGeek · 6 days ago - 08:46

    Manette Dualsense Ps5

    Profitez dès maintenant d'une remise de -28% sur la DualSense PS5 à l'occasion des French Days sur le site d'Amazon.
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      PlayStation Plus : les quatre jeux offerts en mai 2024 (dont EA Sports FC 24)

      news.movim.eu / Numerama · 6 days ago - 08:05

    Les fans de foot vont vouloir s'abonner au PlayStation Plus en mai. Car l'un des jeux offerts n'est autre que EA Sports FC 24, le dernier « FIFA ».

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      Stellar Blade : des hommes lancent une pétition parce que l’héroïne est légèrement moins nue que prévu

      news.movim.eu / Numerama · Monday, 29 April - 08:01

    Certains joueurs de Stellar Blade s'indignent de la modification de micro-détails dans le jeu : où quelques bouts de tissu et un peu de sang en moins génèrent des accusations immodérées de « censure ».

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      Cette option de Stellar Blade va vous faciliter la vie

      news.movim.eu / Numerama · Sunday, 28 April - 08:02

    Stellar Blade force à ramasser toutes les ressources en appuyant sur une touche. Une tâche pénible, qu'on peut outrepasser en activant une option bien pratique.

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      Putting Microsoft’s cratering Xbox console sales in context

      news.movim.eu / ArsTechnica · Friday, 26 April - 21:31 · 1 minute

    Scale is important, especially when talking about relative console sales.

    Enlarge / Scale is important, especially when talking about relative console sales. (credit: Aurich Lawson | Getty Images)

    Yesterday, Microsoft announced that it made 31 percent less off Xbox hardware in the first quarter of 2024 (ending in March) than it had the year before, a decrease it says was "driven by lower volume of consoles sold." And that's not because the console sold particularly well a year ago, either; Xbox hardware revenue for the first calendar quarter of 2023 was already down 30 percent from the previous year.

    Those two data points speak to a console that is struggling to substantially increase its player base during a period that should, historically, be its strongest sales period. But getting wider context on those numbers is a bit difficult because of how Microsoft reports its Xbox sales numbers (i.e., only in terms of quarterly changes in total console hardware revenue). Comparing those annual shifts to the unit sales numbers that Nintendo and Sony report every quarter is not exactly simple.

    Context clues

    To attempt some direct contextual comparison, we took unit sales numbers for some recent successful Sony and Nintendo consoles and converted them to Microsoft-style year-over-year percentage changes (aligned with the launch date for each console). For this analysis, we skipped over each console's launch quarter, which contains less than three months of total sales (and often includes a lot of pent-up early adopter demand). We also skipped the first four quarters of a console's life cycle, which don't have a year-over-year comparison point from 12 months prior.

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