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      Aviez-vous remarqué cette nouveauté sur WhatsApp?

      news.movim.eu / HuffingtonPost · Wednesday, 11 May, 2022 - 11:06 · 1 minute

    WhatsApp a annoncé plusieurs nouvelles fonctionnalités sur sa plateforme. WhatsApp a annoncé plusieurs nouvelles fonctionnalités sur sa plateforme.

    MESSAGERIE - WhatsApp a enfin adopté une fonctionnalité déjà déployée sur d’autres messageries, a annoncé il y a quelques jours Mark Zuckerberg , fondateur de Facebook et patron de Meta . En effet, les réactions aux messages ont fait leur apparition !

    Les utilisateurs de WhatsApp ont désormais à leur disposition six émojis (pouce levé, cœur, visage mort de rire, visage surpris, visage en pleurs et mains jointes) pour réagir aux messages envoyés dans une conversation. Il leur suffit d’appuyer longuement sur le message auquel ils souhaitent réagir pour accéder à la fonctionnalité.

    Le groupe Meta met également progressivement en place d’autres nouveautés sur WhatsApp. Les groupes pourront accueillir 512 participants à une même conversation, contre 256 actuellement.. WhatsApp a également annoncé l’augmentation conséquente de la taille des fichiers transférables à 2Go contre 100 Mo actuellement. Enfin, 32 personnes peuvent désormais participer au même appel.

    À voir également sur Le HuffPost: “Tout simplement pas vrai”: Zuckerberg se défend après le réquisitoire de Frances Haugen

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      L'iPod d'Apple, c'est fini

      news.movim.eu / HuffingtonPost · Tuesday, 10 May, 2022 - 21:18 · 1 minute

    Un iPod nano d'Apple de 7e génération. (photo d'illustration) Un iPod nano d'Apple de 7e génération. (photo d'illustration)

    APPLE - Après une vingtaine d’années de commercialisation, l’iPod d’ Apple tire sa révérence.

    La marque californienne en a fait l’annonce dans un communiqué publié ce mardi 10 mai.

    “Depuis son introduction il y a plus de 20 ans, l’iPod a captivé les utilisateurs du monde entier qui apprécient de pouvoir emporter leur musique en déplacement. Aujourd’hui, l’expérience consistant à emporter sa bibliothèque musicale dans le monde entier a été intégrée à toute la gamme de produits Apple -de l’iPhone et l’ Apple Watch à l’iPad et au Mac- avec un accès à plus de 90 millions de chansons et à plus de 30.000 playlists disponibles via Apple Music” , écrit Apple sur son site .

    Pour Greg Joswiak, vice-président du marketing mondial d’Apple, “l’iPod a redéfini la façon dont la musique est découverte, écoutée et partagée”.

    Sorti en octobre 2001, le tout premier iPod pouvait stocker jusqu’à 1000 chansons pour une autonomie de 10 heures. L’iPod mini avait suivi en 2004, puis l’iPod shuffle et l’iPod nano en 2005, avant la sortie de l’iPod touch en 2007. Au fil des années, ces différentes gammes ont connu de multiples actualisations.

    L’iPod touch, qui avait été renouvelé une dernière fois en 2019, sera encore disponible dans le commerce jusqu’à épuisement des stocks, précise Apple.

    Au total, plus de 400 millions d’iPod, tous modèles confondus, ont été vendus dans le monde en un peu plus de vingt ans, selon le Journal du Geek .

    À voir également sur Le HuffPost : En Inde, des ouvriers saccagent une usine d’iPhones pour dénoncer leur “exploitation”

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      Une gare de train modélisée dans un jeu vidéo plus vraie que nature

      news.movim.eu / HuffingtonPost · Tuesday, 10 May, 2022 - 17:21 · 1 minute

    GRAPHISME - On a une idée visuelle du futur du jeu vidéo . Lorenzo Drago, un artiste 3D italien, a recréé numériquement la gare de Toyama située à l’ouest du Japon . Une représentation parfaite qui pourrait faire croire que les images sont réelles, comme vous pouvez le voir dans la vidéo en tête d’article.

    Pour réaliser cela, l’Italien s’est servi d’“Unreal Engine 5”. Il s’agit d’un moteur graphique principalement utilisé pour créer des jeux vidéo. Il a également utilisé de divers outils graphiques. Le tout basé à partir de véritables photographies de la station de train.

    Lorenzo Drago qui utilise le pseudo de “subjectn” commente le déroulé de sa création sur la plateforme en ligné dédiée à l’art numérique “ ArtStation ”. “Pour ce projet, je voulais être aussi proche du photoréalisme que possible. J’ai utilisé la correspondance de la caméra pour obtenir des proportions précises”, explique-t-il.

    Ces images de la gare plus que réalistes ne sont pas celles d’un jeu en cours de développement. Elles permettent tout de même de nous donner une idée du futur du jeu vidéo.

    À voir également sur Le HuffPost : La Pixel War sur Reddit résumée dans un incroyable timelapse

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      Samantha Cristoforetti réalise le premier TikTok de l'espace à bord de l'ISS

      news.movim.eu / HuffingtonPost · Friday, 6 May, 2022 - 13:33 · 1 minute

    ESPACE - C’est un petit TikTok pour l’homme, un TikTok de géant pour l’humanité. L’astronaute italienne Samantha Cristoforetti , qui a rejoint l’ ISS ce 28 avril, a mis en ligne le premier TikTok de l’histoire réalisé depuis l’espace comme vous pouvez le voir dans la vidéo en tête d’article.

    Samantha Cristoforetti faisait partie du vol Crew-4 aux côtés des Américains Kjell Lindgren, Robert Hines et Jessica Watkins , surnomée “Watty” pour la mission Minerva . Le vol amenait les astronautes à la Station spatiale internationale grâce au vaisseau Crew Dragon de SpaceX . Le TikTok publié ce jeudi 5 mai retrace donc son arrivée ainsi que ses premiers jours au sein de la station.

    Elle se présente comme “l’ami astronaute qui t’emmène à la frontière finale” à bord de la station spatiale. La native de Milan commence son TikTok par “De retour dans la Station spatiale internationale !” Elle y avait déjà réalisé une première mission nommée Futura en 2014. L’Italienne revient sur ses derniers pas sur Terre avant de s’envoler.

    “La nuit du décollage était spectaculaire”, raconte-t-elle dans la vidéo. “Un dernier ‘au revoir’ émouvant à nos familles, puis un court trajet en voiture avec Watty en écoutant notre playlist pour enfin se diriger vers le ciel nocturne”, continue-t-elle.

    Elle poursuit sa vidéo en racontant le moment où les astronautes ont passé le point de l’apesanteur. S’en suivent les détails des premiers instants dans l’ISS, notamment la passation avec les astronautes de Crew-3. “Nous essayons de tirer le meilleur parti de cette courte passation en essayant d’écouter et d’apprendre tous leurs trucs et astuces avant qu’ils ne nous quittent”, explique-t-elle.

    L’astronaute de 45 ans conclut son TikTok en invitant ses abonnés à lui poser des questions sur la vie à bord de la station, avant de nous laisser avec un magnifique plan de la Terre pris à partir de la Cupola, la coupole d’observation panoramique de l’ISS.

    À voir également sur Le HuffPost : Une chercheuse star de TikTok envoyée dans l’espace par Virgin Galactic

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      Fortnite de retour sur les iPhone

      news.movim.eu / HuffingtonPost · Friday, 6 May, 2022 - 08:38 · 2 minutes

    Fortnite est de nouveau disponible sur les iPhone, grâce aux comptes Microsoft, qui permettent de contourner l'Apple Store.  Fortnite est de nouveau disponible sur les iPhone, grâce aux comptes Microsoft, qui permettent de contourner l'Apple Store.

    JEUX VIDÉO - Les utilisateurs d’iPhone et amateurs du jeu phénomène Fortnite vont de nouveau pouvoir y jouer sur leur smartphone, via le service de jeu vidéo à distance de Microsoft, Xbox Cloud Gaming. Ce jeu devenu un univers ultra populaire n’était plus disponible sur les appareils de la marque à la pomme depuis août 2020, quand Apple était entré en conflit juridique avec Epic Games, la maison mère de Fortnite.

    Mais les amateurs peuvent désormais retrouver le jeu de tir et survie directement sur un navigateur internet mobile, sans le télécharger sur l’App Store. Dans les 26 pays où il est possible de jouer via le cloud (en streaming, à distance), “vous avez juste besoin d’un compte Microsoft ”, explique un communiqué du groupe informatique, et d’un smartphone ou d’une tablette sous iOS (Apple) ou Android (Google), ou encore d’un ordinateur avec Windows (le système d’exploitation de Microsoft).

    C’est le premier jeu “gratuit” (mais avec des options payantes) que Microsoft ajoute à sa plateforme Xbox Cloud Gaming, mais d’autres devraient suivre.

    “Enorme nouvelle!” s’est exclamé Tim Sweeney, le patron d’Epic Games, ce jeudi 5 mai sur Twitter . “Fortnite est désormais disponible GRATUITEMENT en streaming sur les navigateurs sur les iPhone, iPad et Android via Xbox Cloud. Pas d’abonnement nécessaire, ni de taxe Apple à 30%”.

    Un conflit juridique entre Epic Games et Apple

    Apple avait retiré Fortnite de l’App Store quand Epic a cherché à contourner ses règles et son système de paiement, qui lui permet de prélever 30% des recettes réalisées par le jeu sur des ventes de bonus, costumes et autres objets virtuels.

    L’éditeur de jeux vidéo avait alors porté plainte contre le groupe californien pour abus de position dominante, l’accusant d’exercer un monopole sur l’achat des biens et services dans sa boutique en ligne.

    En novembre 2021, une juge fédérale américaine a sommé Apple d’autoriser un système de paiement alternatif au sein de l’App Store, mais a également estimé qu’Epic n’avait pas réussi à prouver qu’Apple avait enfreint le droit de la concurrence.

    Le géant de l’électronique bataille également sur ce sujet avec plusieurs régulateurs européens. Il estime que l’App Store est la meilleure garantie possible en termes de sécurité des paiements et de confidentialité des données.

    Plus d’un milliard de personnes dans le monde se servent d’un iPhone, d’après le cabinet Backlinko. Quant à Fortnite, c’est l’un des jeux vidéo les plus populaires au monde avec près de 200 millions de joueurs revendiqués.

    À voir également sur Le HuffPost : Ce groupe rejoue les sons de Windows et Apple en beatbox et ne passe pas inaperçu

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      Google, Apple et Microsoft s'allient pour se débarrasser des mots de passe

      news.movim.eu / HuffingtonPost · Friday, 6 May, 2022 - 00:29 · 2 minutes

    INFORMATIQUE - Le calvaire des mots de passe pourrait prendre fin d’ici un an: Google, Apple et Microsoft ont annoncé ce jeudi 5 mai un accord pour construire un système permettant de s’authentifier sans avoir à mémoriser des séries de signes cabalistiques.

    “Avec la nouvelle fonctionnalité, les consommateurs pourront s’authentifier sur les sites internet et les applications mobiles facilement, sans mot de passe et en sécurité, quel que soit l’appareil ou le système d’exploitation”, a résumé l’association FIDO Alliance (Fast Identity Online Alliance) dans un communiqué.

    Elle rassemble depuis 2012 des acteurs du secteur pour travailler sur des systèmes d’authentification communs.

    L’objectif, explique Google, est que les utilisateurs puissent se connecter à un service en ligne simplement en débloquant leur smartphone (via leur méthode habituelle: empreinte digitale, reconnaissance faciale, code de plusieurs chiffres...)

    Concrètement, un site web pourra demander à l’internaute s’il veut “s’authentifier avec ses identifiants FIDO”. Ce message apparaîtra simultanément sur son téléphone, où l’utilisateur aura juste besoin d’accepter, en déverrouillant son écran, pour être connecté au site.

    Les smartphones conserveront ces identifiants codés, baptisés “passkey” (clef d’accès).

    Les trois géants des technologies se sont engagés à mettre en place ce nouveau système dans les douze mois, sur Android et iOS (les systèmes d’exploitation mobiles de Google et Apple), sur Chrome, Edge et Safari (les navigateurs de Google, Microsoft et Apple) et sur Windows et macOS (les systèmes d’exploitation de Microsoft et Apple pour les ordinateurs).

    “L’authentification avec des mots de passe uniquement est l’un des problèmes de sécurité les plus importants sur le web”, note Apple dans son communiqué.

    Incapables de gérer autant de mots de passe différents, les individus réutilisent souvent le même, ce qui facilite les piratages de comptes, fuites de données et vols d’identité.

    “La nouvelle approche protégera du hameçonnage et la connexion à un service sera radicalement plus sûre que les mots de passe et d’autres technologies comme les codes uniques envoyés par SMS”, ajoute le fabricant de l’iPhone.

    Les trois sociétés américaines ont fait leur annonce à l’occasion de la journée mondiale des mots de passe.

    Alex Simons, vice-président de Microsoft, a évoqué dans le communiqué de FIDO Alliance une “transition complète vers un monde sans mot de passe” où “les consommateurs prendraient l’habitude de s’en passer au quotidien”.

    À voir également sur Le HuffPost : De l’ordi au smartphone, dans les Repair Cafés, on répare au lieu de racheter (et polluer)

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      SNCF Connect: le thème clair fait son apparition, après moult critiques

      news.movim.eu / HuffingtonPost · Wednesday, 4 May, 2022 - 17:38 · 2 minutes

    Proposée uniquement en thème sombre, l'application de la SNCF permet dorénavant d'utiliser un thème clair. Proposée uniquement en thème sombre, l'application de la SNCF permet dorénavant d'utiliser un thème clair.

    SNCF - Après un lancement perçu comme catastrophique par beaucoup, les correctifs arrivent encore. Depuis le 26 avril, la SNCF permet dorénavant à ses utilisateurs de l’application SNCF Connect d’utiliser un thème “blanc” ou clair, plutôt que celui avec les couleurs sombres imposées d’office, comme elle l’a annoncé lundi 2 mai.

    Lancée en France le 25 janvier, l’application de la SNCF a connu moult critiques depuis sa mise en service . Parmi celles-ci, l’impossibilité pour les utilisateurs de basculer entre une version lumineuse et une version sombre de l’interface de l’application. De nombreux utilisateurs, déjà mécontents des bugs, jugeaient “difficilement lisible” voire “angoissante” cette version bleu nuit comme le rapportait Le Parisien le 8 avril.

    Comme l’avait promis la SNCF dans cet article, un correctif a donc été apporté et il est maintenant possible de choisir à sa guise entre les deux versions, comme cela est devenu très courant sur les applications mobiles ou sur les navigateurs internet par exemple.

    La démarche à suivre pour changer de thème

    L’application avait été conçue avec un thème sombre dans le but du “confort visuel et d’économies d’énergie”, expliquait Christophe Fanichet, PDG de SNCF Voyageurs, interrogé par Le Parisien dans ce même article. Obligé de faire marche arrière face au mécontentement général, Christophe Fanichet avait alors déclaré qu’il avait “bien entendu les critiques. Cette option du thème clair sera livrée d’ici mai”.

    Le correctif est finalement arrivé avec un peu d’avance. Pour cela, il suffit de mettre à jour votre application. Ensuite, il faut se rendre dans l’espace “Compte”, située en bas à droite de l’application, puis cliquer sur “Paramètres”, puis “Affichage”. Dans cette section, le choix est maintenant offert entre les deux options.

    Après les vives critiques d’utilisateurs suite au lancement de SNCF Connect, censé fusionner oui.sncf (le site marchand) et l’Assistant SNCF (l’application d’information, surtout orientée sur les déplacements de proximité), l’entreprise ferroviaire publique française avait reconnu un lancement “trop brutal” et s’était retrouvée confrontée à de nombreux bugs.

    Lors du lancement en janvier, 2% des achats réalisés ont nécessité un contact avec le service client, soit quatre fois plus que d’habitude, et les effectifs dédiés à l’assistance ont été augmentés de 30%. Les utilisateurs étaient aussi dans l’impossibilité de retrouver leurs billets réservés avant la mise en service de l’application, voire de scanner leurs QR code.

    À voir également sur Le HuffPost: Ce train est le premier TGV à concurrencer la SNCF en France

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      Apple accusé d'abus de position dominante pour son service Apple Pay

      news.movim.eu / HuffingtonPost · Monday, 2 May, 2022 - 13:25 · 2 minutes

    L'UE considère qu'Apple ne laisse pas le choix à ses utilisateurs pour les paiements sans contact, via iPhone et son service maison Apple Play.  L'UE considère qu'Apple ne laisse pas le choix à ses utilisateurs pour les paiements sans contact, via iPhone et son service maison Apple Play.

    TECHNOLOGIE - Apple reçoit un premier avertissement. La Commission européenne a accusé ce lundi 2 mai le géant américain Apple de bloquer la concurrence dans les systèmes de paiements sans contact , en imposant son service Apple Pay aux utilisateurs de ses téléphones portables.

    L’exécutif européen a estimé que le fabricant de l’ iPhone “abusait de sa position dominante sur les marchés des portefeuilles mobiles” en empêchant des solutions concurrentes de fonctionner sur ses appareils, selon un communiqué.

    Bruxelles, qui joue le rôle de gardien de la concurrence dans l’UE, avait déjà épinglé Apple l’an dernier pour des pratiques anticoncurrentielles sur le marché de la musique en ligne, un des nombreux dossiers l’ayant opposé à des géants américains de la tech.

    Apple doit apporter des réponses

    Concernant Apple Pay, la Commission avait ouvert une enquête en juin 2020. Lundi, elle a informé Apple par écrit des griefs à son encontre. Il s’agit d’une étape formelle qui ne préjuge pas de l’issue de cette enquête. L’entreprise a désormais accès au dossier et pourra répondre aux accusations formulées.

    “Nous disposons d’éléments nous indiquant qu’Apple a restreint l’accès de tiers à la technologie clé nécessaire pour développer des solutions de portefeuilles mobiles concurrentes sur les appareils d’Apple (...) au profit d’Apple Pay, sa solution propriétaire”, a déclaré la commissaire à la Concurrence, Margrethe Vestager, lors d’une conférence de presse.

    Apple Pay est la seule solution de portefeuille mobile à avoir accès à la technologie NFC (Near Field Communication) équipant les iPhone ou iPad pour échanger les données nécessaires au paiement sans contact dans des magasins ou en ligne, souligne la Commission.

    Une simple question de sécurité pour Apple

    Bruxelles “conteste la décision d’Apple d’empêcher les développeurs d’applications” concurrentes “d’accéder aux matériel et logiciel nécessaires sur ses appareils. De son côté, Apple justifie les restrictions d’accès par son souci d’assurer la sécurité pour ses clients. “Apple Pay n’est qu’une des nombreuses options offertes aux consommateurs européens pour effectuer des paiements”, a réagi la marque à la pomme, dans un communiqué.

    “Nous continuerons à collaborer avec la Commission pour garantir que les consommateurs européens aient accès à l’option de paiement de leur choix dans un environnement sûr et sécurisé”, a-t-elle ajouté.

    Aucune date limite n’a été fixée pour la poursuite de l’enquête de l’UE, mais si Apple est reconnu coupable, il devra remédier à ses pratiques ou s’exposer à des amendes pouvant atteindre 10% de son chiffre d’affaires annuel.

    À voir également sur Le HuffPost: Les GAFA passés sur le gril au Congrès américain

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      Guerre en Ukraine: Une usine à trolls au service de la Russie à Saint-Pétersbourg

      Le HuffPost avec AFP · news.movim.eu / HuffingtonPost · Sunday, 1 May, 2022 - 13:15 · 3 minutes

    D D'après le Royaume-Uni, qui a commandé un rapport sur le sujet, la Russie se servirait d'une "usine à trolls" située à Saint-Pétersbourg pour alimenter sa propagande (photo d'illustration prise en septembre 2019 à Moscou).

    GUERRE EN UKRAINE - Une usine à trolls, littéralement. Des internautes pro-russes mènent une guerre de l’information depuis une ancienne usine de Saint-Pétersbourg, d’où ils ciblent des dirigeants occidentaux et relaient la propagande du Kremlin concernant l’Ukraine , a rapporté ce dimanche 1er mai le gouvernement britannique, qui a commandé une étude sur le sujet.

    Le rapport, dont les auteurs n’ont pas été identifiés pour des raisons de sécurité, “montre comment le Kremlin utilise une usine de trolls pour relayer des mensonges sur les réseaux sociaux et dans les commentaires de sites à large audience”, a indiqué le ministère britannique des Affaires étrangères dans une communiqué.

    Selon le communiqué du gouvernement britannique, cette campagne russe de désinformation “est pensée pour manipuler l’opinion publique internationale concernant la guerre russe en Ukraine”.

    Selon les recherches, des agents pro-russes recrutent des trolls sur Telegram qui sont payés pour cibler sur les réseaux sociaux les comptes de médias et de dirigeants occidentaux et relayer la propagande pro-Kremlin.

    Des personnalités politiques, mais aussi Daft Punk ou David Guetta ciblés

    “Nous ne pouvons pas permettre au Kremlin et à ses usines de trolls d’envahir nos espaces en ligne avec leurs mensonges”, a réagi la ministre britannique des Affaires étrangères Liz Truss. “Le gouvernement britannique a alerté ses partenaires étrangers et va continuer à travailler avec ses alliés et les plateformes en ligne pour combattre les opérations russes.”

    Parmi les dirigeants visés, Boris Johnson, mais aussi le chancelier allemand Olaf Scholz ou le chef de la diplomatie européenne Josep Borell. Daft Punk, David Guetta ou encore le groupe de métal allemand Rammstein ont aussi été ciblés dans le cadre de cette campagne de désinformation, très active sur Instagram, YouTube et Tiktok.

    Une autre technique utilisée par ces trolls consiste à amplifier et donner plus de visibilité à des publications d’utilisateurs lambdas et qui vont dans le sens du Kremlin, rapporte l’étude. Un moyen d’échapper aux mesures mises en place par les réseaux sociaux pour combattre la désinformation sur leurs plateformes.

    Un groupe connu sur Telegram sous “Cyber Front Z” serait au coeur de ces manoeuvres et louerait ses locaux dans une ancienne usine d’armement située à Saint-Pétersbourg.

    Le groupe est soupçonné d’être lié à Evgueni Prigojine, un magnat proche du Kremlin notamment accusé d’avoir joué un rôle dans l’ingérence russe durant l’élection présidentielle américaine de 2016, a indiqué le ministère britannique. Evgueni Prigojine fait partie des personnes sanctionnées par Londres en raison de ses liens avec le président russe Vladimir Poutine.

    À voir également sur le HuffPost : Amal Clooney interpelle les pays de l’ONU pour juger les crimes de guerre en Ukraine