close
    • chevron_right

      Le jeu social de Turing – Saurez-vous déceler une IA parmi les humains ?

      news.movim.eu / Korben · Monday, 22 May - 07:38 · 3 minutes

    En voici un concept intrigant : un jeu social de Turing . Le principe est simple, vous discutez avec quelqu’un pendant deux minutes et vous devez deviner s’il s’agit d’un humain ou d’un bot IA.

    Si vous ne connaissez pas encore le test de Turing , il s’agit d’une expérience envisagée par le célèbre mathématicien Alan Turing en 1950. Son objectif était de tester la capacité d’une machine à se faire passer pour un humain. À l’époque, l’idée d’une IA capable de converser de manière intelligente avec nous paraissait bien lointaine, mais aujourd’hui, c’est presque devenu une réalité.

    Ce jeu est en réalité une partie d’un projet de recherche scientifique plus vaste mené par AI21 Labs. Le but est de mettre en relation des joueurs, comme vous et moi, qui essayent probablement de deviner si leur interlocuteur est humain ou non. Evidemment, au milieu de tout ça, il y a également un bot IA, qui essaiera de se faire passer pour un humain.

    Pour rendre les choses intéressantes, AI21 Labs utilise un mélange de différents modèles de langage . Parmi eux, vous trouverez Jurassic-2, GPT-4, Claude et Cohere. Les créateurs souhaitent ainsi rendre le jeu plus difficile, en mettant à l’épreuve notre capacité à distinguer les réponses générées par une IA.

    Pour ceux parmi vous qui souhaitent se lancer, sachez que c’est entièrement gratuit . Arriverez-vous à faire la différence ??

    À travers cette expérience, AI21 Labs cherche non seulement à évaluer les performances de leur IA, mais aussi à étudier les comportements humains face à cette technologie. En effet, notre réaction face à une IA qui nous est présentée comme humaine peut être très différente de celle face à une machine que l’on sait être une IA.

    Ce jeu peut également nous amener à nous interroger sur les aspects éthiques et philosophiques liés à l’IA et aux machines dans notre société. En fin de compte, serons-nous capables de discerner aisément une IA d’un humain? Et si ce n’est pas le cas, qu’est-ce que cela signifie pour notre avenir?

    Alors, si vous êtes curieux de savoir si vous pouvez identifier une IA parmi les humains, n’hésitez pas à participer au jeu social de Turing . Il pourrait vous surprendre de voir combien il est difficile de distinguer les réponses de l’IA de celles de vos semblables. Et, plus important encore, il pourrait vous amener à réfléchir aux implications de la croissance rapide de l’intelligence artificielle dans notre quotidien.

    Voici, pour finir, quelques astuces pour essayer de repérer l’IA dans ce jeu social de Turing:

    1. Observez attentivement les réponses : les IA ont parfois tendance à donner des réponses trop parfaites ou à ne pas comprendre assez bien le contexte.
    2. Posez des questions inhabituelles ou inattendues : les IA utilisent généralement des réponses basées sur leur base de connaissances, les questions qui sortent de l’ordinaire peuvent les déstabiliser.
    3. Essayez de voir si la réponse est évasive ou a tendance à se rediriger vers un sujet différent : les IA peuvent parfois manquer de compréhension et essayer de changer le sujet.

    Perso, en tant que participant humain, j’ai répondu aux questions des autres comme si j’étais une IA. Oui, je suis un peu vicieux.

    N’oubliez pas que le but de ce jeu n’est pas seulement de gagner, mais aussi de prendre conscience des capacités et des limites de l’intelligence artificielle en matière de communication et d’interaction avec les humains.

    Alors, êtes-vous prêt à relever le défi ?

    • chevron_right

      Super Tilt Bro – Un nouveau jeu NES qui embarque une carte Wifi

      news.movim.eu / Korben · Wednesday, 26 April - 11:09 · 2 minutes

    Et si on parlait un peu de ce tout nouveau jeu NES qui dispose d’une connexion Wi-Fi pour jouer en ligne ! Oui, oui, vous avez bien lu ! Déjà un nouveau jeu pour la Nintendo première tout nom, c’est une sacrée info mais en plus, cette cartouche rajoute une touche de modernité à la console de votre enfance grâce au Wi-Fi.

    Baptisé Super Tilt Bro., ce petit bijou est développé par la talentueuse équipe de chez Broke Studio (Le studio fauché quoi.. ^^). Imaginez pouvoir profiter du plaisir d’un classique Super Smash Bros dans le format original 8 bits de la NES tout en affrontant vos amis et d’autres joueurs partout dans le monde directement via internet !

    L’idée derrière cet audacieux concept est très ingénieuse. Mais ça fonctionne exactement ?

    Eh bien c’est là où l’ingéniosité entre en scène puisque Broke Studio. En utilisant une carte électronique personnalisable ayant comme composants principaux :

    1. Une puce Wi-Fi ESP8266
    2. Un FPGA pour orchestrer les communications entre la NES et la puce Wi-Fi

    Ainsi, Broke Studio a réussi à intégrer parfaitement une connexion via le réseau sans avoir à modifier la NES. En plus de l’aspect multijoueur coopératif en ligne, vous trouverez également un mode Histoire solo , où vous pourrez mettre au défi cette vieille partie de votre cerveau encore nostalgique de votre enfance au travers de niveaux remplis d’aventures.

    Comme je le disais, le jeu est un simili-Super Smash Bros, c’est à dire un jeu de combat à 2 contre 2 avec plusieurs personnages jouables et rassurez-vous, si vous n’avez pas d’amis, vous pourrez quand même jouer contre l’ordi.

    Si ça vous branche, vous pouvez essayer par vous-même via une démo téléchargeable mais vous devrez avoir un émulateur NES et évidemment poser quelques heures de congés à consacrer à cet hommage grandiose !

    Pour financer le développement du matos ainsi que les coûts de fabrication liés à ces cartouches magiques Super Tilt Bro., Broke Studio a organisé avec succès une campagne Kickstarter (atteignant 41000 dollars sur les 40 000 visés !!) et si tout se passe comme prévu – ils devraient normalement commencer les envois dès avril 2024 !

    La même cartouche avec la possibilité pour les créateurs de jeux homebrew, de mettre leur propre jeu, et vous pouvez être sûr que la NES aura encore de belles années devant elle avec plein de nouveaux jeux 😉 .

    Source et Merci à Monsieur Xav pour l’info !

    • chevron_right

      Mega Man Maker – Créez vos propres niveau pour Mega Man et partagez-les avec le monde entier

      news.movim.eu / Korben · Wednesday, 19 April - 07:00 · 1 minute

    Si vous avez eu la chance de grandir dans les années 80 et que vous avez passé des heures et des heures à jouer aux jeux vidéos, vous connaissez forcément Mega Man.

    C’est un classique sorti dans les années 80, où le joueur incarne un petit robot bleu qui doit affronter des ennemis pour sauver le monde. Le jeu de plateforme est devenu célèbre pour son gameplay qui était quand même assez difficile, mais très addictif.

    Capture d'écran du jeu Mega Man Maker montrant la création d'un niveau

    Le jeu a connu un grand succès et a eu de nombreuses suites et dernièrement, un fan a même créé Mega Man Maker dans lequel vous pouvez créer vos propres niveaux personnalisés contenant des ennemis, des objets, des boss et des armes spéciales propres à l’univers de Mega Man. Comme chacun est libre de faire son niveau, vous pourrez même jouer aux milliers de niveaux créés et uploadés par d’autres joueurs et bien sûr personnaliser votre propre level avec vos petites mains.

    C’est hyper créatif et le jeu offre une grande variété de fonctionnalités pour vous permettre d’atteindre cet objectif.

    L’éditeur de niveaux vous permet de choisir vos ennemis, votre musique, vos armes, vos boss, vos arrière-plans et même les objets à placer dans le décor. Et en plus de cela, il y a même un tuto interactif pour vous aider à débuter la création.

    Bref, c’est encore un jeu / éditeur en développement, mais les codeurs sont assez actifs et prévoient des mises à jour régulièrement. Si ça vous dit d’essayer, c’est sous Windows et c’est par ici.

    • chevron_right

      Slow Roads – Conduire pour se détendre

      news.movim.eu / Korben · Saturday, 8 April - 07:00 · 1 minute

    Après une dure journée, on a tous besoin de se détendre. Certains écoutent de la musique de relaxation, d’autres papouillent leur chat et d’autres jouent à des jeux qui n’ont aucun but précis, si ce n’est vous mettre dans un état méditatif.

    C’est l’objectif de Slow Roads , un jeu développé en JavaScript qui permet de se déconnecter un peu du monde réel en conduisant de manière totalement libre et fluide dans un univers 3D. Les routes sont vides, les courbes sont agréables et la voiture est électrique.

    Voiture se promenant sur une route sinueuse bordée de verdure

    Si la voiture ce n’est pas votre truc, vous pouvez également piloter un genre de vélo ou même un bus, et cela durant la saison de votre choix et à l’heure de votre choix. Une petite conduite de nuit, en mode chill, ça aide à réfléchir il parait.

    Vue en gros plan d'un panneau indiquant une route pittoresque

    Vous pouvez même conduire sur Mars, Venus ou la lune. Grosse ambiance. Et vous pouvez également choisir la complexité de la route, avec virages ou tout droit. D’ailleurs, Slow Roads propose même un auto pilote qui permet simplement de laisser la voiture avancer seule pendant que vous êtes dans la contemplation. J’avoue c’est bizarrement assez plaisant.

    Mais vous me connaissez, j’adore les trucs bizarres.

    Personne conduisant une voiture décapotable rouge sur une route de campagne

    Bref, je suis sûr que ça vous plaira. Creusez un peu les options et le paramétrage et à vous les longues heures de route pour vous détendre.

    Il ne lui manque qu’un autoradio de musique chill et on y est.

    Slow Roads c’est par ici.

    • chevron_right

      chapitre 17 À quoi sert l'école ? extrait 41

      Angélique Andthehord · Friday, 25 November, 2022 - 09:42 · 1 minute

    Cependant, dès que nous étions sorties en récréation, tout avait basculé d'un coup. Tout avait recommencé exactement pareil qu'en maternelle, le même cauchemar, et moi, j'avais pleuré parce que ce n'était pas possible autrement. Mais là, la nouvelle maîtresse, du cours préparatoire, s'était approchée et avait grondé toutes les filles qui m'entouraient, qui se moquaient de moi et me montraient du doigt en disant : « Hou, la pleureuse ! Hou, la pleureuse ! » Alors, les filles, penaudes, avaient arrêté de m'embêter mais l'une d'elles, une brune aux cheveux raides, s'était retournée vers la maîtresse et lui avait répondu : « C'est la maîtresse [de maternelle] qui nous a appris. » Il y avait de la contrariété dans sa voix, on aurait dit qu'elle avait reproduit la scène qui s'était perpétuée tout au long de l'année de maternelle pour prendre la nouvelle maîtresse à témoin du mal que l'ancienne avait obligé tous les enfants à me faire. Cette fille, je crois bien que c'était Laurence. Vous savez, celle avec les petites joues toutes roses qui est déjà apparue dans mon chapitre X.


    extrait de : La pleureuse


    #école #ennui #enfance #choix #violence #brutalité #rejet #perdition #obéissance #responsabilité #méchanceté #peur #souffrance #jeu #tourments

    • chevron_right

      chapitre 17 À quoi sert l'école ? extrait 40

      Angélique Andthehord · Thursday, 24 November, 2022 - 12:03 · 1 minute

    Cependant, dès que nous étions sorties en récréation, tout avait basculé d'un coup. Tout avait recommencé exactement pareil qu'en maternelle, le même cauchemar, et moi, j'avais pleuré parce que ce n'était pas possible autrement.

    Mais là, la nouvelle maîtresse, du cours préparatoire, s'était approchée et avait grondé toutes les filles qui m'entouraient, qui se moquaient de moi et me montraient du doigt en disant :

    « Hou, la pleureuse ! Hou, la pleureuse ! »

    Alors, les filles, penaudes, avaient arrêté de m'embêter mais l'une d'elles, une brune aux cheveux raides, s'était retournée vers la maîtresse et lui avait répondu :

    « C'est la maîtresse [de maternelle] qui nous a appris. »

    Il y avait de la contrariété dans sa voix, on aurait dit qu'elle avait reproduit la scène qui s'était perpétuée tout au long de l'année de maternelle pour prendre la nouvelle maîtresse à témoin du mal que l'ancienne avait obligé tous les enfants à me faire.

    Cette fille, je crois bien que c'était Laurence. Vous savez, celle avec les petites joues toutes roses qui est déjà apparue dans mon chapitre X.


    extrait de : La pleureuse


    #école #ennui #enfance #choix #violence #brutalité #rejet #perdition #obéissance #responsabilité #méchanceté #peur #souffrance #jeu #tourments

    • chevron_right

      chapitre 17 À quoi sert l'école ? extrait 39

      Angélique Andthehord · Wednesday, 23 November, 2022 - 11:07

    Pourtant, à la rentrée au cours préparatoire, à l'issue des grandes vacances réparatrices, je m'étais dit que j'étais grande et qu'à la grande école, je ne pleurerais pas. En classe, tout avait bien commencé. La maîtresse me traitait comme les autres enfants. Elle nous offrit à chacune de beaux livres et cahiers tout neufs, pour apprendre à lire et à écrire, et je lui dis merci. Moi-même, j'étais venue avec un beau cartable tout neuf et une belle trousse toute neuve remplis de beaux jouets tout neufs pour apprendre à lire et à écrire. J'étais heureuse.


    extrait de : La pleureuse


    #école #choix #sérieux #projet #jeu

    • chevron_right

      chapitre 17 À quoi sert l'école ? extrait 38

      Angélique Andthehord · Tuesday, 22 November, 2022 - 11:58

    À la maternelle, en récréation, il y avait Claire et Sylvie qui voulaient toujours jouer avec moi mais si j'acceptais de les suivre dans leurs jeux, la maîtresse venait et me punissait. Alors, à la fin de l'année, je leur avais dit que nous pourrions jouer ensemble quand nous serions à la grande école mais Claire était triste parce qu'elle déménageait et ne verrait plus jamais ni Sylvie ni moi.

    Et là, la maîtresse était venue me voir et m'avait dit, genre :

    « L'année prochaine, à la grande école, tu vas avoir une nouvelle maîtresse, qui ne sera pas comme moi. Alors, tu crois que tu es débarrassée de moi, que tu vas enfin pouvoir rire et jouer comme les autres enfants, en récréation ? Détrompe-toi ! Ce que je t'ai fait te poursuivra encore longtemps. Tu ne t'en relèveras pas comme ça. »*


    extrait de : La pleureuse


    #école #ennui #enfance #tristesse #violence #punition #vol #racket #méchanceté #peur #souffrance #projet #jeu #tourments

    • chevron_right

      chapitre 16 On ne peut vivre qu'une destinée à la fois extrait 119

      Angélique Andthehord · Tuesday, 4 October, 2022 - 13:44 edit

    Alors là, j'arrêtai tout, me tournai vers Murielle et la dévisageai. Comment une fillette de onze ans pouvait-elle trouver le moyen de juxtaposer les deux propositions je vois des viols et c'est beau ? Bon, d'accord, Murielle, c'est Murielle et c'est pour ça que j'avais voulu qu'elle fût mon amie mais là, quand même, je trouvais qu'elle était un peu trop Murielle à mon goût !

    Elle ne rigolait même pas sa boutade, cela n'en n'était pas. Elle avait l'air troublé, mon regard réprobateur semblait la mettre mal à l'aise. Forcément, quand on est Murielle à ce point-là, le regard des autres peut être dur à soutenir. Murielle est une personne à part.

    « Moi, j'veux bien continuer à être ton amie mais, pour ça, y faut qu'j'arrive à comprendre ton point de vue. Pourquoi tu dis qu'c'est beau en parlant d'viols ?


    extrait de : J'ai trouvé une alliée


    #contrariété #amie #personnage #rationnel #jeu #adresse #copine #incompréhension #viol